Hoy es día 23 de febrero, el plazo para la competición de pdroms es el 2 de marzo, por lo que me quedan un total de 7 días exactos para tener mi entrada lista, y todo va mal. Bueno realmente no va mal, va lento, tengo finalizado todo el modo debug el sistema que mueve el mundo pieza a pieza, el parseador de xml desde donde se forma todo, y bueno en general un espacio cómodo desde donde poder desarrollar el juego.
El problema es que no hay juego, tengo que hacer todos los mundos/áreas y sus personajes con sus diálogos, y lo más complejo de todo: unirlo todo en uno, resultando algo persistente, agradable de ver y jugar.
No voy a decir nada más porque todo está muy inestable y el resultado final nadie sabe que será, pero dejo colgadas unas pocas capturas del juego siendo debuggeado, que tienen cierto encanto:




Por el título y los pocos gráficos que se ven se puede entrever algo sobre el juego, de todas formas, 3 de esas capturas son de errores =).